净 ISK/LP 指南
如何计算 EVE Online 的净 ISK/LP
忠诚点商店的标价只是起点。比较 EVE Online 忠诚点兑换时,应先估算卖出完整数量后的净 ISK,再除以消耗的 LP。
比较 ISK/LP 前先计算成本
从实际数量能够获得的销售收入开始,扣除忠诚点商店要求支付的 ISK、所需物品的市场价值、适用的市场手续费和运输成本,再将剩余利润除以总 LP 消耗。
净 ISK/LP =(销售收入 − ISK 支付 − 所需物品价值 − 手续费与运输)/ 消耗的 LP
这是基础的经济比较。表面的或原始 ISK/LP 可能采用更少的假设。LP Dragon 还会评估成交深度、出售时间和风险,因此可执行的风险调整后价值可能与这个简单估算不同。
虚构示例,并非当前市场报价
假设一次兑换消耗 5,000 LP,需要支付 500 万 ISK,并消耗价值 200 万 ISK 的物品。完整产出的销售收入为 1,200 万 ISK,手续费和运输合计为 100 万 ISK。
(12,000,000 − 5,000,000 − 2,000,000 − 1,000,000) / 5,000 = 800 ISK/LP
净利润为 400 万 ISK。示例中的所有数字均为虚构,仅用于演示计算,并非当前价格、兑换建议或收入保证。
已拥有的材料也有机会成本
仓库里已有的勋章、弹药或其他兑换材料并不是免费资源:使用它们意味着放弃出售或用于其他用途的机会。比较经济利润时,应计入它们的市场价值。已有材料可能减少本次需要从钱包支付的 ISK,但不会因此提高经济利润。
按完整数量和可用市场深度估值
显示的买单可能只能接收少量物品。较大的销售数量会消耗多个价位,因此应估算整批物品,而不是将最高可见价格乘以所有数量。购买兑换材料时也应考虑这一点。手续费、运输和出售完整仓位所需的时间,都可能改变适合你 LP 余额的兑换选择。
区域历史数据的限制
区域每日成交量不能证明你选择的空间站有相同销量,历史交易也不能保证未来需求。订单簿是快照,不是预留买家。购买材料或兑换 LP 前,请检查结果的数据状态和依据,并再次确认市场情况。
在 LP Dragon 中比较一个方案
- 选择你的 NPC 公司,并输入希望评估的 LP 余额。
- 选择可使用的贸易中心,检查手续费、运输假设、现金预算和出售期限。
- 比较可执行价值和建议数量。当市场深度或预算限制仓位时,部分兑换可能更合理。
- 检查执行计划、所需材料和保存的依据。当经过验证的数据可用或假设变化时重新计算。
没有永久最优的忠诚点商店兑换。合适的选择取决于公司、成本、实际数量和市场情况。